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A Cor Manda - Ortografia

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ATIVIDADE NO QUINTAL - GRÁTIS PARA DOWLOAD
Ótima atividade para trabalhar com a evocação de palavras fazendo a associação de cores com as letras. Organizado para promover o treino ortográfico. Conforme a cor “sorteada” deve-se falar e/ou escrever a palavra com a grafia associada àquela cor.

A COR MANDA – ORTOGRAFIA: um arquivo com várias possibilidades de associações cor/grafema.
Arquivos disponíveis apenas para download no QUINTAL
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Objetivo:
Esta atividade tem como objetivo trabalhar com a evocação de palavras fazendo a oposição e escolha a partir das letras (grafemas) associadas às cores. Conforme a cor “sorteada” deve-se falar e/ou escrever a palavra com a grafia associada àquela cor. Trabalha-se com várias dificuldades ortográficas, além de estimular a ampliação do vocabulário, consciência fonológica e atenção e memória.
Como Trabalhar:
Sugere-se o uso de cartelas com as cores, dados, tampinhas coloridas (vermelho, azul, amarelo e verde) ou qualquer outra forma que permita o sorteio das cores. Ideal para jogar com o baralho UNO da Mattel (www.mattelbrasil.com.br), com o CAN CAN da GROW (www.grow.com.br) ou similares. Jogar de acordo com as regras do jogo (UNO ou Can-can) e a cada carta colocada na mesa evocar uma palavra correspondente à letra/cor sorteada previamente escolhida.
Faixa Etária/Escolaridade:
Ampla - crianças em fase de alfabetização (com mediação adequada), crianças alfabetizadas, jovens e adultos.
Comentários:
Atividade que desperta o interesse e que pode ser sugerida para outros ambientes como em casa ou na escola. Auxilia na conscientização da relação fonema-grafema, faz o aprendiz pensar sobre as possibilidades de escrita valorizando a grafia correta.

Outras sugestões:
o Dificultar a evocação sugerindo que não se repita a palavra já falada.
o Após o jogo, solicitar a escrita das palavras evocadas, pode-se pedir a mesma separação pelas cores.
o Pode ser sugerida a confecção conjunta de cartelas para jogar em casa.
o Fazer do jogo um projeto de escrita com a descrição das regras do jogo.
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